人体モデル作成

【第31回】blenderアニメ調人物モデリング講座(手のひらの作成3)

前回までに、指や手のひら、指の関節を作成しました。今回は、まだ分離されたままの親指を手のひらに結合する作業について解説していきます。手の平の厚み付けや細部の調整についても触れていきますので、ぜひ参考にしてください。手や指の作り方を知りたい...
人体モデル作成

【第30回】blenderアニメ調人物モデリング講座(手のひらの作成2)

前回は指を複製し、付け根を面貼りしてひとつなぎにしました。今回は、そこから頂点の押し出しを使って手の平を作成していきます。頂点の数を整理する方法と一緒に解説していきますので、参考にしてください。 頂点数を確認する 指は...
人体モデル作成

【第28回】blenderアニメ調人物モデリング講座(指関節の作成)

今回は指の関節の作り方を解説していきます。指などの関節部分は見た目を綺麗に作っても、ボーンを入れて動かす時に思い通りに曲がってくれなかったり、ウェイトの設定が大変だったりと非常に難しい部分です。ですが、ポリゴンの割り方と位置を工夫すること...
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